Acente komisyon desteği
Stüdyonun oyunlarını yurt dışında satan veya dağıtan acentelere ödenen komisyonların geri ödenmesi. Bölgesel perakende, key reseller veya bölge mağaza ortakları örnek verilebilir.
Oyun stüdyoları için Türkiye kamu sektörü destek programlarının çalışan referans rehberi.
PROGRAM
Türkiye’nin hizmet ihracatının tanımlanması, sınıflandırılması ve hizmet sektörlerinin desteklenmesine yönelik 26.02.2026 tarihli ve 10962 sayılı karar çerçevesinde yer alan destek programlarından biridir. Oyun stüdyoları bu programda bilişim sektörü yararlanıcısı olarak nitelendirilir. “Barındırma” tanımında (Karar Madde 3(b)) dijital oyun ibaresi açıkça yer alır; bilişim sektörünün üç başlıklı maddesi olan barındırma (Madde 16), dijital ürün tanıtım (Madde 17) ve platform komisyon (Madde 22) maddelerinin tamamında dijital oyun kapsama dahildir.
Program Ticaret Bakanlığı tarafından yürütülür ve hizmet sektörleri için tanımlı ihracatçı birliği olan Hizmet İhracatçıları Birliği (HİB) üzerinden ödenir. Başvurular Bakanlığın resmi başvuru portalı olan DYS (Destek Yönetim Sistemi) üzerinden yapılır.
Temel destek oranı uygun harcamanın %50'sidir; Bakanlıkça ilan edilen hedef ülkelere yönelik faaliyetlerde +20 puan ilave ile %70'e çıkar (Karar Madde 44). Aksi belirtilmedikçe her destek unsurundan en fazla beş yıl yararlanılır. TL üst limitleri her takvim yılının başında VUK mükerrer 298(B) çerçevesinde belirlenen yeniden değerleme oranıyla güncellenir. Aynı harcama HAP ile Markalaşma Programından eş zamanlı olarak desteklenmez; yararlanıcı bir şemsiye program seçer (Karar Madde 33(7) ve 45(4)).
Stüdyonun oyunlarını yurt dışında satan veya dağıtan acentelere ödenen komisyonların geri ödenmesi. Bölgesel perakende, key reseller veya bölge mağaza ortakları örnek verilebilir.
Yurt dışı pazarlara erişim için alınan belge, sertifika ve akreditasyon giderleri. Örnek: PEGI ve ESRB derecelendirme bedelleri, yaş sınırı denetimleri, ISO belgeleri, konsol platformu uygunluk belgeleri.
Yararlanıcının yurt dışında açtığı ofis, paylaşımlı ofis veya aktarma merkezinin kira, kiralama komisyonu, açılışa ilişkin belgelendirme ve paylaşımlı ofis üyelik giderleri. Yayıncılık, iş geliştirme veya ortak geliştirme ofisleri için uygundur.
Yurt dışına yönelik reklam, tanıtım ve pazarlama harcamalarını kapsar. Not: bilişim sektörü stüdyoları için aşağıdaki Dijital ürün tanıtım desteği oyun-özel pazarlamada belirgin biçimde daha yüksek üst limit sunar; bu kalemden önce ona bakılması önerilir.
Yararlanıcının yurt içi tescili bulunan markasının, patentinin veya faydalı modelinin yurt dışında tescil ve korunması giderleri. Stüdyo markası, oyun ismi marka tescili ve Türkiye dışındaki patent başvuruları kapsar.
Yurt dışında düzenlenen fuar, kongre veya festivallere bireysel ya da toplu katılım. Örnek: Gamescom, GDC, Tokyo Game Show, PAX, Devcom. Bakanlıkça prestijli olarak belirlenen etkinliklerde üst limit 2 katı olarak uygulanır.
Yurt dışı etkinlik katılım desteğine benzer kapsamda, uluslararası nitelikli yurt içi etkinliklere bireysel katılım. Örnek: Gaming Istanbul ve benzeri uluslararası ölçekli etkinlikler. Prestijli etkinliklerde üst limit 2 katı uygulanır.
Stüdyonun yazılımının, mobil uygulamasının veya dijital oyununun yurt dışı pazara erişimi için sunucu ve bulut barındırma giderleri. Örnek: AWS, GCP, Azure, oyun sunucusu sağlayıcıları. “Dijital oyun” ibaresi Kararın tanımlar maddesinde (Madde 3(b)) açıkça yer alır; canlı servis oyunlar için doğal bir kalemdir.
HAP altında oyun stüdyoları için önemli destek kalemlerinden biridir. Yararlanıcının dijital oyununun yurt dışına yönelik reklam, tanıtım ve pazarlama harcamaları desteklenir (Karar Madde 17 “dijital oyun” ibaresini doğrudan kullanır). Bu madde kapsamında bir yararlanıcının yılda en fazla 10 adet dijital oyunu desteklenir.
Yurt içinde uluslararası tanıtım ve pazarlama amacıyla istihdam edilen personel (yurt içi kalem) ile yurt dışı biriminde aynı amaçla istihdam edilen personel (yurt dışı kalem) için ücret desteği. Her kalem için aynı anda en fazla 5 kişi, 5 yıl boyunca.
Bakanlık uygulaması yeni dönemde uygun personel profilini daraltmıştır. 2026 öncesi çerçevede geliştirici ve mühendis pozisyonları da desteklenirken, yeni dönemde madde kapsamı uluslararası tanıtım ve pazarlama personeli ile sınırlanmıştır. Güncel uygulamada kabul gören SGK unvanları arasında Business Development Specialist, Sales Consultant ve Marketing Specialist yer alır. Topluluk yönetimi, yerelleştirme yönetimi ve canlı servis pazarlaması gibi komşu işlevler; iş tanımı ve SGK unvanı uluslararası tanıtım ve pazarlama işlevi etrafında şekillendiği takdirde kapsama girebilir. Saf geliştirme, mühendislik veya dilbilim rolleri kapsam dışıdır. Aynı personel başka bir ücret indirim programıyla çakışamaz (Karar Madde 46).
HAP altında oyun stüdyoları için diğer bir önemli destek kalemlerinden biridir. Stüdyonun dijital oyununun yurt dışı satışında ve dağıtımında platform veya mağazaya ödenen komisyon giderleri desteklenir. Örnek: Steam, App Store, Google Play, Epic Games Store, PlayStation Store, Microsoft Store, Nintendo eShop. Bu madde kapsamında bir yararlanıcının yılda en fazla 10 adet dijital oyunu desteklenir.
Yurt dışı pazar stratejisi oluşturmak amacıyla satın alınan piyasa raporları ve sektör veri tabanı üyelik giderleri. Örnek: Newzoo, Sensor Tower, data.ai, Similarweb. Rapor kalemi için ön onay gereklidir.
Stüdyo için uygun uluslararası sektör kuruluşlarına ödenen üyelik aidatları. Örnek: IGDA, ESA, European Games Developer Federation, bölgesel oyun dernekleri ve standart kuruluşları.
Yazılım lisanslarının satın alma veya kiralama giderleri. Karar Madde 31 yasal kapsamı geniş tutsa da, 2026 çerçevesinde Bakanlık uygulaması uygun kategori kümesini daraltmıştır. Önceki çerçevede destek kapsamında olan motor ve DCC araçları (Unity, Unreal, Adobe, Maya, ZBrush, Substance, Houdini, Perforce) güncel uygulamada kapsam dışı sayılmaktadır; uygun liste satış, pazarlama, analitik, müşteri verisi ve CRM platformları üzerinde yoğunlaşmıştır. AI içerik üretim araçları (ChatGPT, Claude, Midjourney, Cursor) güncel uygulamada destek listesinde yer almamaktadır. Kategori uygulaması henüz tam olgunlaşmadığı için yüksek tutarlı lisans alımlarından önce yürürlükteki EK'in doğrulanması önerilir.
Güncel uygulamada kapsam içinde (örnek):
Oyun analitiği ve ürün analitiği (GameAnalytics, ThinkingData, Mixpanel, Amplitude, Heap, PostHog, Firebase Analytics); pazarlama analitiği ve atıf (Adjust, AppsFlyer, Sensor Tower); kullanıcı etkileşimi ve push (Braze, OneSignal, Customer.io, MoEngage, CleverTap); pazarlama otomasyonu (HubSpot, Mailchimp, Marketo); müşteri veri platformları (Segment, RudderStack); CRM (Salesforce, HubSpot CRM, Pipedrive); satış istihbaratı (Apollo, ZoomInfo, Cognism, Clearbit).
Güncel uygulamada kapsam dışı (örnek):
Motor ve geliştirme araçları (Unity, Unreal, Houdini, Maya, ZBrush, Substance); tasarım (Figma, Canva, Adobe Creative Cloud); üretkenlik ve proje yönetim (Slack, Microsoft Teams, Jira, Asana, ClickUp, Linear, Notion, Confluence); AI içerik araçları (ChatGPT, Claude, Midjourney, Cursor).
PROGRAM
Yurt içi tescilli markası ve uluslararası ölçekte büyümeye uygun operasyonel olgunluğu olan hizmet ihracatçıları için üst kademe markalaşma programı. Üç iç içe geçmiş aşama vardır: Marka (4 yıllık destek dönemi, yıllık 250 milyon TL üst limit), TURQUALITY® (hedef pazar ile kurumsal altyapı ve istihdam başlıklarında 5'er yıl, yıllık 500 milyon TL üst limit) ve E-TURQUALITY® (hizmet ihracatının en stratejik ayağı olan bilişim, yazılım ve dijital hizmet sektörlerine özel destektir). Program yazılım, dijital oyun, e-spor, finansal teknolojiler, blokzincir, yapay zeka ve akıllı şehir alt sektörlerini açıkça kapsamına aldığından, çoğu oyun stüdyosu için doğru başvuru E-TURQUALITY'dir.
Oyun stüdyoları programa bilişim sektörü yararlanıcısı olarak girer. Ortak destek seti (reklam, belgelendirme, birim, danışmanlık, istihdam, tescil, etkinlikler vb.) üzerine bilişim sektörü için dijital ürün tanıtım, platform komisyon, barındırma, test ve katma değerli bilişim projeleri başlıklarında yüksek üst limitler eklenir. Alttaki kartlara bakınız. Bir yararlanıcının yurt içi tescilli en fazla 2 markası aynı anda desteklenebilir. Markalaşma Programına alınmış bir stüdyo aynı harcama için HAP'tan yararlanamaz (Karar Madde 33(7)).
Program Ticaret Bakanlığı tarafından yürütülür ve Hizmet İhracatçıları Birliği (HİB) üzerinden DYS portalı ile yönetilir. Formal başvuru öncesinde Bakanlıkça yetkilendirilmiş bir yönetim danışmanlığı firması ön inceleme adımını gerçekleştirir.
HAP'taki ile aynı kapsam; ancak Markalaşma Programı altında markanın hedef pazar planına bağlıdır. Yararlanıcının yıllık şemsiye üst limitine tabidir (Marka 250 milyon TL, TURQUALITY veya E-TURQUALITY 500 milyon TL).
HAP'taki ile aynı kapsam. Markanın kapsamda kaldığı süre boyunca; ayrı TL üst limiti yoktur (yararlanıcı yıllık şemsiyesine tabidir).
Markanın yurt dışı birimleri için kira, kiralama komisyonu ve paylaşımlı ofis üyelik giderleri. Markalaşma Programında “birim” tanımı depo ve antrepoyu da kapsar. Hedef ülke +20 puan ilavesi uygulanabilir.
Tek bir TL üst limitini paylaşan iki kalem: kurumsal altyapı danışmanlığı (organizasyon tasarımı, ERP ve operasyon) ve hedef pazar danışmanlığı (pazara giriş, yerelleştirme, dağıtım). Ön onaya tabidir.
Yurt içinde uluslararası tanıtım ve pazarlama amacıyla istihdam edilen personel ile markanın yurt dışı birimlerinde istihdam edilen personel için ücret desteği. İki kalem birlikte aynı anda 10 kişi tavanına tabidir; yararlanıcı başına 5 yıllık dönem.
Güncel Bakanlık uygulaması uygun profilleri uluslararası tanıtım ve pazarlama rolleri ile sınırlamaktadır (Business Development Specialist, Sales Consultant, Marketing Specialist; topluluk yönetimi ve yerelleştirme yönetimi gibi komşu işlevler, iş tanımı ve SGK unvanı uluslararası tanıtım ve pazarlama işlevi etrafında şekillendiği takdirde kapsama girebilir). Saf geliştirme veya mühendislik rolleri kapsam dışıdır. Aynı personel başka bir ücret indirim programıyla çakışamaz (Karar Madde 46).
HAP'taki kalemle aynı amaç. Markalaşma altında rapor giderleri hedef pazar sürecine (hedef pazar başına 5 yıl), veri tabanı üyelikleri ise kurumsal sürece (5 yıl) bağlıdır. İkisi de yıllık şemsiye dahilindedir.
Markanın yurt dışı pazarlara yönelik reklam, tanıtım ve pazarlama harcamaları. Kurumsal internet sitesi giderleri de bu başlık altında değerlendirilir; ancak süre limiti hedef pazar yerine markanın kapsamda kaldığı süreye bağlıdır.
Markalaşma Programına alınan her marka için bir kez yapılan zorunlu çalışma: mevcut durum analizi, vizyon ve sektör kıyaslaması, gelişim alanları ve destek dönemine ait proje yol haritası. Marka başına yalnızca bir kez.
HAP'taki ile aynı kapsam; markanın hedef pazar planına bağlı.
HAP'taki ile aynı kapsam. Yararlanıcı başına 5 yıl; ayrı TL üst limiti yoktur (şemsiyeye tabidir).
HAP'taki ile aynı kapsam. Marka kapsamda kaldığı sürece geçerlidir; hedef ülke +20 puan ilavesi uygulanabilir.
HAP'taki ile aynı kapsam; uluslararası nitelikli yurt içi etkinlikler için.
Bilişim sektörünün başlık niteliğindeki kalemi. Markaya bağlı oyunların yurt dışına yönelik pazarlaması desteklenir. HAP'a göre belirgin biçimde daha yüksek üst limitler; E-TURQUALITY altında yıllık zarf daha da büyür. Yararlanıcı başına yılda en fazla 20 oyun.
HAP barındırma kalemiyle aynı kapsam; Markalaşma altında üst limit daha yüksektir.
HAP ile aynı kapsam (Steam, App Store, Google Play, Epic, konsol mağazaları) ancak üst limitler belirgin biçimde daha yüksektir ve E-TURQUALITY altında zarf ilave büyür. Yılda en fazla 20 oyun / yararlanıcı.
Yararlanıcının yazılımı, mobil uygulaması, dijital oyunu veya dijital aracılık platformu için yurt dışı şirket ve platformlardan alınan test ve kalite güvence hizmetleri. Genelge E-TURQUALITY ekinde kapsam "testler ve test çalışmalarında yurt dışında yerleşik kişilerden yararlanmak üzere yurt dışı şirket ve platformlar ile gerçekleştirilen çalışmalar" olarak tanımlanır.
Uygulamada bu kalem; yurt dışı laboratuvarlardan alınan QA hizmetlerini (fonksiyonel QA, yerelleştirme QA, uyumluluk testleri, sertifikasyon hazırlığı, güvenlik ve sızma denetimleri) kapsar. Platform sahibi tarafından fatura edilen sertifikasyon başvuru bedelleri (Sony TRC, Microsoft XR, Nintendo lotcheck, App Store ve Google Play teknik inceleme) klasik “test desteği” yüzeyi değildir; fatura hizmet bedeli olarak yapılandırıldığında inceleme uzmanının takdirine bağlı olarak kabul edilebilmektedir. Uygun sağlayıcılar için ilan edilmiş bir liste bulunmadığından yüksek tutarlı test çalışmaları için EK uygulamasının önceden teyit edilmesi önerilir. Ön onaya tabidir.
Yararlanıcının yurt dışında yerleşik müşteriye yüklenici sıfatıyla bilişim hizmeti sunduğu projelere yönelik destek. Karar tanımı: yararlanıcının yurt dışında yerleşik şirket, kurum ve kuruluş ile yüklenici ilişkisi içinde gerçekleştirdiği proje. Hedef ülke +20 puan ilavesi uygulanabilir. Ön onaya tabidir.
Oyun stüdyosu kullanımına yansıması:
Yurt dışı yayıncı için fason geliştirme (work-for-hire) bu kalemin en temiz örneğidir; stüdyo geliştirme veya WFH sözleşmesi çerçevesinde yüklenici olarak fatura keser. Ortak yayıncılık ilişkileri yalnızca geliştirme aşamasının hizmet bedeli olarak faturalandığı yapılarda uygundur (saf gelir paylaşımı değil); sözleşmenin hizmet bedeli kalemini açıkça ayırması gerekir. Yurt dışı stüdyoya satılan araç veya middleware bu kategoriye girmez; ürün satışıdır ve modele göre dijital ürün tanıtım, barındırma veya platform komisyon maddeleri altında değerlendirilir.
PROGRAM
Teknokent, Teknoloji Geliştirme Bölgelerinin kısa adıdır. 4691 sayılı Kanun kapsamında, üniversite ya da Ar-Ge merkezi yakınında kurulu bu bölgelerde faaliyet gösteren yazılım, tasarım ve Ar-Ge şirketleri; kapsamlı vergi muafiyetleri ve maliyet desteklerinden yararlanır. Program, Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı tarafından yürütülmektedir. Teknokent içinde özgün oyun geliştiren stüdyolar, yazılım ve Ar-Ge işletmesi sayılarak aşağıdaki desteklerin tamamına başvurabilir.
Kabul için ilgili Teknokent Yönetici Şirketi'ne Ar-Ge, tasarım veya yazılım projesiyle başvurulur. Yönetici Şirket bünyesindeki değerlendirme komisyonu projeyi inceleyerek uygun bulursa Proje Kabul Belgesi düzenler; bu belgeyle şirket bölge içinde ofis kiralayabilir ve tüm yasal muafiyetlerden yararlanabilir. Henüz vergi mükellefi olmayan girişimciler ise Ön Kuluçka programıyla bölgeye girebilir ve en fazla 18 ay süreyle kuluçka merkezinde yer alabilir.
Aksi belirtilmedikçe tüm parasal muafiyetler 31 Aralık 2028 tarihine kadar geçerlidir. Programın ana portalı: teknopark.sanayi.gov.tr
Teknokent içinde yürütülen yazılım, tasarım veya Ar-Ge faaliyetlerinden elde edilen kazançlar, gelir ve kurumlar vergisinden tamamen muaftır. Oyun geliştirme yazılım faaliyeti sayıldığından oyun stüdyoları bu muafiyetten yararlanabilir. Muafiyet 31 Aralık 2028 tarihine kadar uygulanır.
Bölge içinde faaliyet gösteren bir stüdyo, bölge dışındaki faaliyetlerden ayrı izlenmek şartıyla oyun satışı, uygulama içi satın alma ve ihracat gelirlerini vergiden muaf tutabilir.
Teknokent içinde görev yapan Ar-Ge, tasarım ve uygun destek personelinin ücretleri üzerinden hesaplanan gelir vergisi, ilgili vergi dairesine yatırılmak yerine terkin edilir (silinir). Bu uygulama stüdyonun etkin maaş maliyetini düşürür. Teşvikten 31 Aralık 2028'e kadar yararlanılabilir.
Personelin çalışma süresinin yüzde yirmisine kadar olan kısmı bölge dışında geçirilebilir ve bu süre de teşvike dahil edilir; Cumhurbaşkanı bu oranı belirli sektör veya bölgeler için yüzde yüze kadar artırabilir. Yüksek lisans yapanlar için 1,5 yıl, doktora yapanlar için 2 yıla kadar olan bölge dışı süreler de kapsama girer. Destek personeli, toplam Ar-Ge ve tasarım personelinin yüzde onuna kadar teşvikten yararlanabilir (15 kişi ve altı çalışanı olan şirketler için yüzde yirmi).
Gelir vergisi stopajı teşvikinden yararlanan personelin ücretleri üzerinden hesaplanan SGK işveren hissesinin yarısı Maliye Bakanlığı bütçesinden karşılanır. Bu uygulama uygun Teknokent personeli için işverenin SGK maliyetini yarıya indirir.
Teşvikten, gelir vergisi stopajı kapsamındaki bölge dışı ve lisansüstü eğitim sürelerine ilişkin ücretler için de aynı şekilde yararlanılır. Yönetici şirket, yararlanma şartlarının karşılanıp karşılanmadığını denetlemek ve şartların sağlanmadığını tespit ettiğinde 10 iş günü içinde ilgili SGK İl Müdürlüğüne bildirmekle yükümlüdür.
Teknokent içinde münhasıran üretilen ve satılan yazılım ürünleri KDV'den muaftır. Muafiyet sistem yönetimi, veri yönetimi, iş uygulamaları, sektörel, internet, oyun, mobil ve askeri komuta kontrol uygulama yazılımlarını kapsar. Dijital oyunlar 'oyun yazılımı' kategorisinde açıkça muafiyet kapsamındadır.
Muafiyetten yararlanmak için yönetici şirketten onay alınarak ilgili vergi dairesine başvurulur. Teşvikten, şirketin kazançları gelir ve kurumlar vergisinden muaf olduğu süre boyunca (mevcut kurallara göre 31 Aralık 2028'e kadar) yararlanılabilir.
Teknokent içindeki Ar-Ge, yenilik veya tasarım faaliyetlerinde münhasıran kullanılmak üzere alınan yeni makine ve teçhizat KDV'den muaftır. Bu kapsama oyun geliştirmede kullanılan iş istasyonları, hareket yakalama sistemleri ve sunucu ekipmanları dahildir. Muafiyet, 6583 sayılı Cumhurbaşkanlığı Kararıyla uzatılmış ve 31 Aralık 2024 tarihine kadar geçerli olmuştur.
Not: Bu muafiyetten yararlanmadan önce güncel durumu kontrol ediniz; belirtilen uzatma 2024 yılı sonu itibarıyla sona ermiş olup devam etmesi yeni bir Cumhurbaşkanlığı Kararına bağlıdır.
Teknokent'teki yazılım, Ar-Ge, yenilik veya tasarım projelerinde kullanılmak üzere ithal edilen eşya, gümrük vergisi ve her türlü fondan muaftır. Bu kapsamda düzenlenen kâğıtlar ve yapılan işlemler de damga vergisi ve harçtan istisnadır.
Bu muafiyet; oyun geliştirme sürecinde ihtiyaç duyulan grafik işleme birimleri, geliştirici kitleri, haptik cihazlar veya lisanslı teknoloji gibi özel donanım ithalatı için özellikle kullanışlıdır.
Teknokent'te görev yapan Ar-Ge, tasarım ve uygun destek personeline ait iş sözleşmeleri ve ilgili belgeler damga vergisinden muaftır. Ayrıca Ar-Ge ithalatına ilişkin belgeler ve işlemler de damga vergisi ve harçtan istisnadır (bkz. Gümrük Vergisi İstisnası).
İstihdam kaynaklı muafiyet 31 Aralık 2028'e kadar uygulanır.
Bir Teknokent şirketinin uygun projesine öz sermaye koyan yatırımcılar (gerçek veya tüzel kişiler) bu tutarı vergiye tabi gelirlerinden düşebilir. Gerçek kişiler için indirim sınırı, indirim ve istisnalar düşüldükten sonra beyan edilen gelirin yüzde onudur. Kurumlar vergisi mükellefleri için sınır, kurum kazancının yüzde onu ile dönem başı öz sermayenin yüzde yirmisinden düşük olanı olmak üzere yıllık 1.000.000 TL üst limitiyle belirlenmiştir.
Teşvikten 31 Aralık 2028'e kadar yararlanılabilir. Yatırılan sermayenin en az dört yıl şirkette kalması gerekir; erken çekiş hâlinde ertelenen vergi gecikme faiziyle birlikte tahsil edilir. Bu mekanizma Teknokent girişimlerini melek yatırımcılar ve kurumsal stratejik ortaklar açısından daha cazip kılabilir.
Teknokent şirketleri, Aile ve Çalışma Bakanlığı'na yapılan başvurularda Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı Ar-Ge Teşvikleri Genel Müdürlüğü'nün uygun görüşü alınarak yabancı uyruklu yönetici ve en az lisans mezunu Ar-Ge veya tasarım personeli çalıştırabilir. Bu süreç, yabancı personel istihdamında yaşanan bürokrasiyi azaltır.
Türkiye'de Ar-Ge birimi kurmak isteyen uluslararası oyun stüdyoları veya kıdemli yabancı geliştirici ya da sanatçı istihdam etmek isteyen yerli stüdyolar için bu kolaylık çalışma izni sürecini önemli ölçüde kısaltır.
Doktora öğrencisi Ar-Ge personeli istihdam eden Teknokent şirketleri, her uygun çalışan için iki yıl boyunca aylık brüt asgari ücret tutarında Bakanlık desteği alır. Öğrencinin Türkiye'deki bir üniversitenin doktora programına kayıtlı, ders dönemini tamamlamış ve tez aşamasında olması gerekir. Şirkete ödenen taban ücret brüt asgari ücretin en az 1,5 katı olmalıdır.
Her şirket aynı anda en fazla iki doktora öğrencisi için bu destekten yararlanabilir. Öğrencinin başka bir kamu kurumundan eş değer destek almamış olması şarttır. Teşvikten 3 Şubat 2021 tarihinden itibaren yapılan istihdamlar yararlanabilir.
Teknokent personeli, bölge bağlantılı çalışmasının bir kısmını uzaktan yapabilir ve bölgede fiziksel olarak çalışıyormuş gibi tüm yasal muafiyet ve desteklerden yararlanmaya devam edebilir. Varsayılan uzaktan çalışma sınırı, toplam çalışma saati veya personel sayısının yüzde yirmisidir; ancak Cumhurbaşkanı bu oranı bölgesel veya sektörel olarak yüzde yüze kadar artırabilir.
Yönetmelikte tanımı yapılan bilişim personeli için (dört yıllık bilgisayar, elektronik veya yazılım mezunları ile yazılım, tasarım, analiz, ağ veya ilgili test ve bakım alanlarında çalışanlar) uzaktan çalışma oranı 2022-2023 döneminde yüzde yetmiş beş, 2023 yılı Nisan-Aralık döneminde ise yüzde yüz olarak uygulanmıştır. Stüdyoların hibrit çalışma düzenini kurmadan önce güncel oran için mevcut mevzuatı kontrol etmesi önerilir.
Yıllık muaf kazancı 1.000.000 TL'yi aşan Teknokent şirketleri, bu tutarın yüzde ikisini pasif hesaba aktarmak zorundadır. Aktarılan tutar, yıl sonuna kadar Türkiye'de yerleşik girişimcilere yatırım yapan girişim sermayesi yatırım fonu paylarının satın alınmasına, girişim sermayesi yatırım ortaklıklarından birine ya da başka bir Teknokent kuluçka girişimcisine sermaye olarak konulmak üzere kullanılmalıdır.
Aktarım yapılmaması hâlinde yılın muaf kazancının yüzde yirmisi istisna kapsamından çıkar ve bu tutar için zamanında alınmayan vergiler vergi ziyaı cezası uygulanmaksızın tarh edilir. Yıllık yükümlülük 20.000.000 TL ile sınırlıdır. Cumhurbaşkanı oran ve sınırları beş katına kadar artırmaya veya sıfıra kadar indirmeye yetkilidir.
Çerezleri kullanıyoruz
Dil ve tema tercihinizi hatırlamak ve (izninizle) sitenin nasıl kullanıldığını ölçmek için çerezler kullanıyoruz. Tercihinizi istediğiniz zaman değiştirebilir veya geri alabilirsiniz. Tam çerez politikasını oku