ENDÜSTRİ HABERLERİ
Türk ve küresel oyun medyasından son haberler.

Mobidictum- Türkiye
- Publishing
Türkiye'de yayıncı ve oyun stüdyosu ilişkilerinin güncel durumu
Türkiye'nin hipercasual dönemi yeni stüdyolar ve prototip anlaşmaları dalgası yarattı; bu döngü kapanırken ekiplerin bir kısmı kapandı, bir kısmı PC oyunlarına yöneldi. 2026'da daha çok stüdyo öz yayıncılığı değerlendirirken münhasır anlaşmalar ekosistemdeki yerini koruyor.
Yayın 25 May 2026Fikir
Gamigion- Take-Two
- Zynga
Take-Two'da Son Durum: Mobil Zirvede, Zynga Coşuyor
Take-Two'nun 4. çeyrek net rezervasyonlarının yüzde 52'sini mobil oluşturdu; 829 milyon dolar gelir, yıllık yüzde 14 büyüme anlamına geliyor. Zynga ise Toon Blast (+25%) ve Color Block Jam (+15%) ile tüm zamanların en güçlü çeyreğini kapattı. Take-Two ayrıca kazanç toplantısında Türkiye'nin mobil ekosistemini ve teşviklerini özellikle vurguladı.
Yayın 24 May 2026Mobil
Mobidictum- Take-Two
- Toon Blast
Take-Two'nun 2026 mali yılı sonuçları Türkiye'ye yaslandı: Toon Blast ve Color Block Jam
Take-Two, 4. çeyrekte 1,58 milyar dolar, tüm yılda yaklaşık 6,72 milyar dolar net rezervasyon açıkladı; 2027 mali yılı için 8 ila 8,2 milyar dolarlık rekor seviye öngörüyor. Türkiye'nin mobil stüdyolarına bağlı Toon Blast ve Color Block Jam, şirketin mobil ivmesinde merkezde kalmaya devam ediyor.
Yayın 22 May 2026Pazar ve Veri
Mobidictum- Mobidictum
- Uzbekistan
Mobidictum, GameFest 2026'da Özbekistan Yaratıcı Birliği ile mutabakat zaptı imzaladı
Mobidictum, Taşkent'te düzenlenen GameFest 2026'da Özbekistan Yaratıcı Birliği ile mutabakat zaptı imzaladı; kurucu Batuhan Avucan etkinlikte Türkiye'yi temsil etti. 5.000'den fazla katılımcının yer aldığı festivale Sırbistan, Meksika ve Uruguay'dan ekosistem temsilcileri katıldı.
Yayın 22 May 2026Topluluk
Mobidictum- Kübra Gündoğan
- Loom Games
Kübra Gündoğan, GamesBeat Boss Mode Ödülleri'nde Future Boss Rising Star Ödülü'nü kazandı
Loom Games kurucu ortağı ve CEO'su Kübra Gündoğan, Los Angeles'ta düzenlenen ilk Boss Mode Ödülleri'nde Future Boss Rising Star Ödülü'nün sahibi oldu. Stüdyonun hybrid-casual oyunu Pixel Flow! aylar içinde 10 milyon oyuncuya ulaştı ve ABD'de en çok hasılat yapan ilk 20 mobil oyun arasına girdi.
Yayın 20 May 2026Topluluk
Gamigion- Laton Summit
- Grand Games
Laton Zirvesi 2026: Notlar ve Çıkarımlar
Türkiye'nin yeni GDC'si olarak anılan Laton Summit 2026, yaklaşık 250 kurucu, yatırımcı ve stüdyoyu buluşturdu. Grand Games 70 milyon dolarlık B Serisi yatırım hikayesini paylaştı; Tencent, Scopely, Supercell, IFC ve Permira panelleri Türkiye'yi mobil yatırımda öne çıkan pazar olarak işaret etti.
Yayın 18 May 2026Yatırım
TOGED- TOGED
- Gamescom
Gamescom 2026 Türkiye Standı başvuru rehberi yayında
Türkiye, 26-30 Ağustos'ta Köln'de düzenlenecek Gamescom 2026'da resmi bir stantla yer alacak; başvurular 31 Mayıs'a kadar açık. Program, Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı koordinasyonunda KGE 2026 kapsamında Ankara Kalkınma Ajansı tarafından yürütülüyor; TOGED, uygunluk koşulları (küresel pazar stratejisi zorunlu, yalnızca yurt içine yönelik oyunlar hariç) ve lojistik için rehber yayımladı.
Yayın 18 May 2026Topluluk
Oyungezer- Leafborn
- Hasan Tarhan
Yerli oyun Leafborn, Japonların ilgisini çekmeyi başardı
Hasan Tarhan'ın aksiyon oyunu Leafborn, Japonya'da beklenmedik bir ilgi yakaladı; Japonca sosyal medya paylaşımı 1,1 milyon görüntülemeyi geçti ve Famitsu'da habere konu oldu. Leafborn'da oyuncu, yüzen adalardan oluşan The Canopy evreninde binlerce yaprakla şekillenen bir varlığı yönetiyor; dünyanın yaşam enerjisini emen The Nulls robotlarına karşı yeni yeteneklerle dönüşüyor. Çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Yayın 15 May 2026Stüdyolar
Mobidictum- Funding
- Türkiye
2026'da yatırım alan Türk oyun şirketleri
Mobidictum yazarı Sina Özgen, 2026'da Türk oyun ekosisteminin aldığı yatırımları derliyor: Grand Games'e 70 milyon dolarlık B Serisi, TaleMonster'a 30 milyon dolarlık A Serisi, Mission Control ve Vento'ya birer 4 milyon dolarlık tohum, Mindtail'e 2 milyon dolar ve Loom Games'in 1 milyar doları aşan devri. Açıklanan toplam 200 milyon doları geçiyor.
Yayın 14 May 2026Yatırım
Gamigion- Sensor Tower
- AppMagic
Sensor Tower, KOBİ uygulama analitiği için AppMagic'i satın aldı
Sensor Tower, KOBİ odaklı en yaygın mobil oyun analitik platformlarından AppMagic'i satın aldı. AppMagic, Sensor Tower'ın özel KOBİ teklifi haline gelecek; bu anlaşma şirketin mobil oyun pazar araştırması, rekabet istihbaratı ve çoklu platform LiveOps analitiğindeki gücünü pekiştiriyor.
Yayın 13 May 2026Yatırım
TOGED- TOGED
- Gamescom
Gamescom 2026 Türkiye stand katılımı duyuruldu
Türkiye, 26-30 Ağustos 2026'da Köln'de düzenlenecek Gamescom 2026'ya resmi bir stantla geri dönüyor; program, Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı koordinasyonunda Ankara Kalkınma Ajansı tarafından KGE kapsamında yürütülüyor. Stant ve giriş ücretlerinin tamamı kalkınma ajansları tarafından karşılanıyor; başvurular 31 Mayıs'a kadar açık.
Yayın 11 May 2026Topluluk
Mobidictum- Grand Games
- Balderton Capital
Grand Games, Balderton Capital öncülüğünde 70 milyon dolar B Serisi yatırımı aldı
Grand Games, Balderton Capital öncülüğünde 70 milyon dolarlık B Serisi'ni kapattı; turda Bek Ventures, Laton Ventures ve Mert Gür de yer aldı. İki yılda üç turda toplanan yatırım 103 milyon dolara ulaşıyor; geçen yıl gelir yaklaşık beş kat büyüdü, altı oyunluk portföy 50 milyon indirmeyi aştı.
Yayın 11 May 2026Yatırım
Mobidictum- Mindtail
- APY Ventures
Mindtail, hybrid-casual bulmacayı yeniden tanımlamak için 2 milyon dolar tohum öncesi yatırım aldı
Yerli stüdyo Mindtail, APY Ventures öncülüğünde 2 milyon dolarlık tohum öncesi yatırım turunu kapattı; turda Inveo Ventures ve Ak Portföy GSYF de yer aldı. R. Tamer Özgen, Umut Yıldız, Sarper Karabağ ve Doğuşcan Öztürk'ün (Dream Games, King, Tactile, Ace Games, Codeway geçmişli) kurduğu ekip, kadrosunu üçe katlamayı planlıyor.
Yayın 5 May 2026Yatırım
Oyungezer- Plobania 47B
- Document Sim
Plobania 47/B'yle bir Steam devrimine destek
Papers Please ve Not Tonight çizgisindeki yerli belge inceleme simülasyonu Plobania 47/B, Sahte İşletim Sistemi türünün Steam'de resmî bir kategori olarak tanınmasını hedefleyen InterfaceX26 etkinliğinde yer alıyor. Oyuncular 47/B Zorunlu Uyku Hastanesi'nde Milton Clarke'ı canlandırıyor; vatandaş belgelerini denetliyor, internette geziniyor ve kimin var olmaya devam edeceğine karar veriyor. Stüdyonun dediği gibi doğru cevaplar her zaman güvenli olmuyor.
Yayın 2 May 2026Yeni Oyunlar
Oyungezer- Dead Engine
- Early Access
Dead Engine erken erişim inceleme
Oyungezer yazarı Çağdaş Erdem Nemlioğlu, Dead Engine'in Erken Erişim sürümünü ele alıyor; oyunu Swarm Grinder ve Sodaman'ın yanına, Vampire Survivors formülüne yerli yorum getiren yapımların arasına yerleştiriyor. İncelemede oyunu öne çıkaran unsur, Resident Evil esintili envanter yönetimi: tur ortasında bulunan güçlü ekipmanlar oyuncuyu zor takaslara itiyor, kamp yönetimi katmanı ise karakter gelişimini klasik seviye atlama ağacının ötesine taşıyor.
Yayın 30 Nis 2026Fikir
Mobidictum- Xsolla
- UDO
Xsolla, Connect serisini ilk kez Ankara'ya taşıyor: 15 Mayıs
Xsolla, UDO desteğiyle Connect buluşmalarının ilkini 15 Mayıs 2026'da, 17.30 ile 20.00 arasında Ankara TEKMER'de düzenliyor. Etkinlik; TaleWorlds, Panteon ve UDO başta olmak üzere yerel stüdyolarla uluslararası oyun profesyonellerini buluşturan, topluluk odaklı bir networking olarak konumlanıyor; katılım ücretsiz, onay gerekiyor.
Yayın 30 Nis 2026Topluluk
Mobidictum- Volkan Bozkaya
- Devotion Interactive
Volkan Bozkaya, Catoptric'teki mini-exit'in ardından Devotion Interactive'e Global Yayın Direktörü olarak katıldı
Catoptric Games'in eski Kurucu Ortağı ve CEO'su Volkan Bozkaya, yönetim ve ortaklıktan kendisinin 'mini-exit' diye tanımladığı çıkışın ardından Devotion Interactive'e Global Yayın Direktörü olarak geçti. 4,5 yıllık Catoptric döneminde Pile Up!, Toy Shire, The Chef's Shift ve The RPG'yi yayına çıkardı.
Yayın 30 Nis 2026Stüdyolar
Gamigion- Dream Games
- Royal Match
Dream Games tekeli: Tek bir match-3 oyunu mobilin en büyük reklam alıcısı oldu
Royal Match Mart 2026'da aylık 100 milyon doları aştı, 2023'te Candy Crush'ı geçti ve 2024'te 1,46 milyar dolara ulaştıktan sonra 2025'te 1,37 milyar dolara hafif geriledi. Dream Games'in UA harcaması kasüel envantere fiyat belirleyici; agresif satın alımda bulmaca kategorisinde CPI'lar yükseliyor.
Yayın 28 Nis 2026Pazarlama
Mobidictum- Mobidictum
- Network
10 yılın ardından Mobidictum kendisini 'Oyun Endüstrisi Ağı' olarak yeniden konumluyor
Mobidictum, 10. yılında kendisini 'Oyun Endüstrisi Ağı' olarak yeniden konumlayarak medya, etkinlik ve topluluk kollarını tek bir işletme modeline topluyor. Platform yolculuğunu 2015'te indie geliştiricilere yönelik bir blogtan, 2020'deki B2B dönüşümünden, 2021'in çevrim içi etkinliklerinden ve 2022'deki ilk yüz yüze Mobidictum Conference'tan oluşan bir hat olarak özetliyor.
Yayın 28 Nis 2026Topluluk
Gamigion- Türkiye
- Government Incentives
Türkiye'de mobil oyun teşvikleri: 10962 sayılı kararla neler değişti
Türkiye'nin 2022 hizmet ihracatı destek çerçevesi, 27 Şubat 2026 tarihli 10962 sayılı Cumhurbaşkanlığı Kararıyla yeniden kuruldu. Yeni sistem reklam desteğini 10 ürün için 50 milyon TL şirket tavanında topluyor, genel tanıtım ve mühendis personel kalemlerini kaldırıyor; hosting ve pazarlama personeli bağımsız kalem oluyor.
Yayın 27 Nis 2026Düzenleme
Gamigion- Mobile
- Mergers and Acquisitions
Mobil oyunlar son üç yılın en büyük birleşme ve satın alma çeyreğini yaşadı
Çeyrekte dört saf mobil işlem tamamlandı: Savvy Games Group, Moonton'u 6 milyar dolara; Scopely, Loom Games'i 1 milyar dolara; NCSOFT West, JustPlay'i 200 milyon dolara; Nazara ise Bluetile'ı 200 milyon dolara satın aldı. Çıkış piyasası canlı, ancak erken aşama yatırım hareketi henüz aynı tempoya ulaşmadı.
Yayın 27 Nis 2026Yatırım
Oyungezer- Wordless Forest
- FMV
Yerli solo geliştirici Doğuş Çağrıcı'nın 2,5 yıllık FMV oyunu Wordless Forest yola çıkıyor
Yerli solo geliştirici Doğuş Çağrıcı, 2,5 yıldır üzerinde çalıştığı FMV hayatta kalma oyunu Wordless Forest'ın son aşamasına geldi; yönetmenliğini, oyunculuğunu ve kamera işlerini tek başına üstlendiği çekimleri 40 günde, Karabük Yenice ormanları dahil dört şehirde tamamladı. Çıkış tarihi 24 Ağustos.
Yayın 24 Nis 2026Yeni Oyunlar
gamizm- TBMM
- Social Media Law
Sosyal Medya ve Oyun Yasası TBMM'den Geçti: Ne Değişiyor?
TBMM Genel Kurulu, sosyal medya ve oyun yasasını kabul etti; 15 yaş altı kullanıcılara sosyal ağ hizmeti verilmesi yasaklanıyor ve platformlara yaş doğrulama dahil teknik tedbir yükümlülüğü geliyor. Yaptırımlar reklam yasağından yüzde 50 bant daraltmaya uzanıyor.
Yayın 23 Nis 2026Düzenleme
Gamigion- Türkiye
- Regulation
Türkiye'nin 15 yaş altı sosyal medya yasağı ve yeni oyun yasası
Türkiye, küresel sosyal medya kısıtlama dalgasına katılıyor: 15 yaş altına yasak ve yumuşatılmış bir oyun yasası geliyor. TOGED'in itirazlarının ardından platform kapatma yetkileri ve zorunlu veri paylaşımı kaldırıldı; yaş doğrulama platformlara devredildi, bant genişliği kısıtlaması %90'dan %50'ye indi.
Yayın 23 Nis 2026Düzenleme
24 / 121 - Sonraki +24


